DirectX 11.1 스테레오스코픽? 즉시 수정

지난 몇 주 동안 일부 독자는 DirectX 11.1 입체 해충을 만났습니다. 이 문제는 여러 요인으로 인해 발생할 수 있습니다. 아래에서 잘 검토할 수 있습니다.

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  • 2. 프로그램을 열고 "스캔"을 클릭하십시오.
  • 3. 복구 프로세스를 시작하려면 "복구"를 클릭하십시오.

  • 3 디스플레이 입체 동작을 허용하도록 성능 기능이 지정하지 않는 한 응용 프로그램은 입체 경고에서 응용 프로그램을 표시할 수 없습니다. 응용 프로그램이 입체 3D의 일부로 표시되는지 여부는 대상에 착륙했는지에 따라 창의 절대 화면 모드에서도 실행됩니다.

    창 응용 프로그램은 모든 idxgifactory2::iswindowedstereoenabled 메서드를 호출하여 브로드캐스트 렌더링을 활성화해야 하는지 여부를 결정합니다. 전체 전시 화면은 단순히 IDXGIOutput1::GetDisplayModeList1 메서드를 호출한 다음 반환된 특정 디스플레이 모드가 공중에 렌더링을 지원하는지 여부를 결정합니다. GetDisplayModeList1 메서드는 Flags 매개변수에 DXGI_ENUM_MODES_STEREO 플래그를 지정하지 않는 한 스테레오 모드를 나열하지 않습니다. 스테레오를 지원하는 창 또는 일반 화면 응용 프로그램은 IDXGIFactory2::IsWindowedStereoEnabled 또는 IDXGIOutput1::GetDisplayModeList1에 대한 호출을 기반으로 하이파이 시스템에 표시하기 위해 먼저 저장된 것으로 간주되고 스테레오 상태 조정 알림을 지원하기 위해 구독합니다. 응용 프로그램은 항상 다음을 가정할 수 없기 때문에 이 현재 상태의 입체 3차원 필터 동작을 나타내기 위해 알림을 받아야 하는 경우 각 경고 이벤트 또는 창 메시지를 수신하면 IDXGIFactory2::IsWindowedStereoEnabled 또는 IDXGIOutput1::GetDisplayModeList1을 호출해야 합니다. 입체 3차원 실재에서 성능 시스템 동작에 대한 현재 상태를 결정합니다.< /p>

    라디오 방송국을 보여주고 싶다면 팝 음악 알림을 구독해야 투자자가 스테레오 효과를 켜거나 끌 때 알 수 있습니다. 응용 프로그램은 소개 메시지를 통해 또는 대안적으로 이벤트 신호를 통해 입체 3D 좋은 평판 개선 알림을 수신하도록 등록할 수 있습니다. 라디오 스테이션 상태 변경의 다른 창에서 권장하기 위해 프로그램은 해당 IDXGIFactory2::RegisterStereoStatusWindow 메서드를 호출합니다. 보안을 통해 FM 라디오 상태 변경 알림을 등록하기 위해 애플리케이션은 IDXGIFactory2::RegisterStereoStatusEvent 기회를 호출합니다. 두 메서드 모두 이력서가 경고 구독을 취소하는 데 사용하는 키 값이 될 포인터를 반환합니다. 재등록을 취소하기 위해 애플리케이션은 이 키 값을 특정 IDXGIFactory2::UnregisterStereoStatus로 이동합니다.

    <문자열><리>

    사용자 구성.

    directx 11.1 stereoscopic

    Windows 사용자는 이제 이 설정을 사용하여 제어판 변경 패널 설정을 통해 입체 3D를 활성화함으로써 입체 디스플레이를 단순화하거나 제거할 수 있습니다.

    <리>

    그래픽 카드 어댑터, 그래픽 드라이버를 포함한 컴퓨터 구성 및 기능 및 구성 기록 유지

    directx 11.1 stereoscopic

    Direct3D 11.1 Simple Stereo 3D Sample은 입체 영상 획득 방법을 보여줍니다. 애니메이션 및 해당 스테레오 변경 사항을 미리 소유할 수 있도록 반응하는 방법.

    DXGI 1.2 개선 사항

    <문자열>

  • 2분 재생
  • 향후 Windows 2 운영 체제에서 입체 3D 지원 정보

    12. 2011년 10월 5개의 게시물 기타 S3D 기술

    태그: DirectX 11.1 DirectX 11.1 Microsoft 3D 스테레오 Microsoft 3D 애니메이션 스테레오 스테레오스코픽 3D 지원 WDDM 1.2 WDDM 1.2 3D 사운드 시스템 Windows 8 Windows 8 3D Windows Seven Airwaves 3D

    <센터>

    현재 많은 창과 마찬가지로 알려진 Microsoft의 곧 출시될 운영 체제에 대한 일부 뉴스를 이미 보았을 것입니다. 이 운영 체제에서는 생성된 다양한 기능의 단독으로 입체 파티클 패널의 강화도 언급하고 있습니다. 이것은 확실히 3D 입체경 커뮤니티를 받아들이는 좋은 소식이지만 조직은 Microsoft가 새로운 OS 커뮤니티에 입체 지원을 도입함으로써 염두에 두고 있는 가능성에 대해 분명히 해야 합니다. 모두가 희망했다. 그러나 Microsoft는 새 운영 체제의 일부로 입체 3D 지원에 대한 작업의 필요성을 인식하고 있습니다. 따라서 이전 또는 이후에 필오프 지원을 통해 디스플레이에 시각적 정보를 생성하고 이에 관한 완전한 표준이 있어야 합니다. 운영 체제 Windows 8에 관한 추가 정보에서는 1개의 고급 비디오 드라이버 아키텍처 WDDM 1 위에 11개의 DirectX가 추가될 것입니다. 이것은 최초의 입체 3D 서비스를 통해 제공되는 최초의 것입니다. 3D 지원 디스플레이 및 3D 모델 콘텐츠 출력(비디오 드라이버를 통해)으로 약간 제한됩니다. 이것은 AMD, Intel, Nvidia가 이미 최신 그래픽 드라이버에서 지원하는 것이지만 사용자가 각자 고유한 구현을 사용한다는 것은 새로운 일이 복잡해지고 시간이 오래 걸리기 때문에 애플리케이션 코드가 3D 지원을 추가하려고 시도해야 한다는 것을 의미합니다. 전공을 좀 더 잘하세요. 따라서 입체 3D 지원과 관련된 특정 응용 프로그램 또는 게임과 함께 개발자는 Windows 8 내에서 입체 3D 지원을 보다 성공적으로 구현할 수 있으며 프로그래밍과 관련된 비용 및 시간 절약이 가능하므로 입체 3D 지원을 더 빨리 채택할 수 있습니다. 피><블록 인용>

    Windows 8은 파트너가 탁월한 멀티미디어 경험을 제공할 수 있도록 하는 새로운 스타일을 위한 이상적인 플랫폼입니다. Windows 8은 녹화된 비디오 또는 입체 3D 장면의 재생을 지원할 수 있는 더 많은 유연성을 요구하는 거의 모든 풍부한 그래픽 레이아웃 모델을 지원합니다. 중요한! Windows는 게임 및 비디오 재생과 같은 입체 3D 시나리오에 대해 일관된 API 및 DDI 제안을 보장합니다.

    입체 필오프는 모든 구성 요소가 입체 애니메이션을 지원하는 디자인에서만 활성화됩니다. 여기에는 3D 지원 디스플레이 구성 요소, 비디오 하드웨어, 주변 장치 및 응용 프로그램 제품이 포함됩니다. 이미지 더미의 스테레오 디자인은 명시적으로 살펴보거나 사용된 기술이 운영 체제와 무관하도록 하는 것입니다. 그래픽 디자이너는 화면을 통해 운전자와 승객과 대화하고 표준화된 EDID 디자인 덕분에 시연의 가능성을 각각 알고 있습니다. 운전자는 사람 시스템의 대부분에 이러한 단일 디스플레이 차량을 감지할 때만 스테레오 기능을 열거합니다.

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